笔记不一定全,只是根据本人的学习需要做一些必要的记录
色彩L1:课程导览
关键字:作画流程 焦点策略 光影系统 基于光系统的实操
该堂课主要介绍作画流程,以及前期平面配色阶段的焦点策略,光系统和影系统两种思考方式,基于光系统的实际操作手法
提示:焦点策略 光影系统
作画流程
底图(平面配色)—> 二分/明暗交界线 —> 火腿片(边缘控制)—>塑造
底图
底图,即平面配色阶段,色彩学的作用范围,该阶段使用焦点策略,主要包括:
明暗对比
饱和度对比
冷暖对比(固有色/光色/透光)
边缘导引*
虚实对比*
每一种策略都要稀释一些,不能太直白(不要只在焦点处做最大的对比,其他地方也做一点弱的对比)
焦点保持第一,其他地方无所谓,注意焦点在哪里而不是想配色怎么配
策略不一定只在底图部分做,塑造时也可以做,如黄光剑的这张图,
明暗对比(暗包亮)
饱和度对比(90%区域纯度20以下,拉到30以上的差距就会有效果)
两个做法
低饱和配色(一个色系),黑白灰(明暗对比)–>纯(饱和度对比)—>冷暖 (事先平面配色阶段做好)
灰度画图后叠饱和度或冷暖(黄光剑,红石)(填色游戏) (事先画灰,后拉出饱和度对比和冷暖对比)
二分:明暗交接
光分为两种:
硬光 —直射,阳光,灯
柔光 —漫射光,散射,照射到物体(如地面)产生的柔和光(室内)
两种光产生的差异在于明暗交界线边缘的柔和程度
边缘层级控制:1234级边
石膏如何练习:
1.观察明暗交界线的形状(明暗交界线的产生一定是伴随直射光的照射)
2.处理边缘(全部恢复锐利边)
3.调子的微妙变化
找大纲(找参考)—叙述(理解复现)
色调分离----大概5,6阶可以复现视觉
火腿片:边缘控制加切块面
一般的做法都是影系统,从素描中衍生而来;光系统,从3d逻辑而来
光系统:漫射白光–>压暗—>打光 可以考虑环境的影响,依赖于图层效果
影系统:直接提取打光的结果,环境一般直接固定是白光,但是换成不太光照下就不太适用
一口气把整体的明暗交界线画出
塑造
亮面的块面,调子控制2度就够了
亮暗面塑造的误区:暗面中有新的面导致歧义
应当:对亮暗面的颜色数据有认知,暗中暗只要2,3度差别即可(5-7度)
基于光体系的实操
底色—>压暗(决定环境)—>打光(明暗交接线,精致)—>调色—>透光(子面散射)—>天光—>地面反光 (室内的天光由窗光代替)
画面的精细取决于最小色块单位(用在明暗交接线上)
透光也可以换成暗部的反光,不见得所有的东西都要做出来