静态库(static library)

静态库可以认为是一些目标代码的集合, 是在可执行程序运行前就已经加入到执行码中, 成为执行程序的一部分. 按照习惯, 一般以.a做为文件后缀名.

静态库的命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称:自定义即可, test
  • 后缀:.a

所以最终的静态库的名字应该为:libtest.a

一、静态库的制作

下面以fun1.c , fun2.chead.h三个文件为例讲述静态库的制作和使用, 其中head.h文件中有函数的声明,  fun1.cfun2.c中有函数的实现.

fun1.c

#include<stdio.h>
int fun1(int a,int b)
{
	return a+b;
}

fun2.c

#include<stdio.h>
int fun2(int a,int b)
{
	return a*b;
}

head.h

int fun1(int a,int b);
int fun2(int a,int b);

步骤1:将c源文件生成对应的.o文件

                  gcc -c fun1.c fun2.c

   或者分别生成.o文件:

                gcc -c fun1.c -o fun1.o

                gcc -c fun2.c -o fun2.o

步骤2:使用打包工具ar将准备好的.o文件打包为.a文件

  1. 在使用ar工具是时候需要添加参数rcs
  • r更新、c创建、s建立索引
  1. 命令:ar rcs 静态库名 .o文件
  • ar rcs libtest1.a fun1.o fun2.o

二、静态库的使用

静态库制作完成之后, 需要将.a文件和头文件一定发布给用户.

假设测试文件为main.c, 静态库文件为libtest1.a, 头文件为head.h

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
	int a=10;
	int b=20;
	printf("a+b=%d\n",fun1(a,b));

	return 0;
}

用到的参数:

  • -L:指定要连接的库的所在目录
  • -l:指定链接时需要的静态库, 去掉前缀和后缀(小写的L)
  • -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径(大写的i)

gcc -o main1 main.c -L./ -ltest1 -I./

三、静态库的优缺点

  1. 优点:(1)函数库最终被打包到应用程序中,实现是函数本地化,寻址方便、速度快。

                (库函数调用效率==自定义函数使用效率)

                (2)程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

  1. 缺点:消耗系统资源较大, 每个进程使用静态库都要复制一份, 无端浪费内存。

    • 静态库会给程序的更新、部署和发布带来麻烦。如果静态库libxxx.a更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载)。

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