一. 开发背景
想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。
BAT面试专题
1、要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的?
2、对于Android 的安全问题,你知道多少
3、如何缩减APK包大小?
4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
5、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?
6、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
7、谈谈你对Android中Context的理解?
8、Service的onCreate回调在UI线程中吗?
9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?
10、谈谈你对binder机制的理解?
11、Android中进程间通信有哪些实现方式?
12、介绍下实现一个自定义view的基本流程
13、Android中touch事件的传递机制是怎样的?
14、Android多线程的实现方式有哪些?
15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
16、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?
17、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
18、如何把一个应用设置为系统应用?
19、Android内存泄露研究
20、内存泄露检测有什么好方法?
线程、多线程和线程池面试专题
1、开启线程的三种方式?
2、run()和start()方法区别
3、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4、在Java中wait和seelp方法的不同
5、谈谈wait/notify关键字的理解
6、什么导致线程阻塞?
7、线程如何关闭?
8、讲一下java中的同步的方法
9、如何保证线程安全?
10、两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
11、线程间操作List
12、Java中对象的生命周期
13、static synchronized 方法的多线程访问和作用
14、同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
15、volatile的原理
16、synchronized原理
17、谈谈NIO的理解
网络编程面试专题
1.网络分层
2.TCP/IP五层模型
3.三次握手与四次挥手
4.TCP为什么三次握手不是两次握手,为什么两次握手不安全
5.为什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?为什么UDP比TCP快?
6.http协议
7.http的get和post的区别
8.socket和http的区别
9.TCP与UDP区别
10.https
11.加密算法
12.Volley
13.OKHttp
14.Retrofit原理
15.Retrofit流程
16.Retrofit优点
写在最后
在技术领域内,没有任何一门课程可以让你学完后一劳永逸,再好的课程也只能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好机会和发展的必要前提。
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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。
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