二本学渣考研失败,Glide的缓存机制,隔壁都馋哭了

前言

许多 Android 开发者经常会问我,要学会哪些东西才能成为一个优秀的 Android 工程师?对于这个问题,他们的描述或多或少都有些差异,但是,总体来说,我们都需要学习一系列的技能,才能成为一个优秀的 Android 工程师。

在我看来,存在这样的困惑是正常的。Android 是一个巨大并且动态的生态系统,你可能需要花好几周时间去了解并学习它相关的一些工具和概念,但是最后你会发现,它们有好多都不是很重要,或者说并不是非常有用。因此,在本文中,我将分享我在 Android 开发中所使用到的重要技能,希望能够帮到你,让你把你的精力集中到重要的事情上。

所以,今天,我将献上一份《Android知识图谱》,以自身的经验 & 所见所闻,旨在告诉大家,学习Android,实际上需要学习什么内容,希望你们会喜欢。

一丶岗位职责

首先我们先看一下岗位职责

1、负责安卓移动平台开发工作
2.Android框架开发和维护,SDK开发

  1. 技术架构升级优化,提升业务研发效率
二丶岗位要求

1、3年以上Android客户端开发经验
2丶JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解
3、掌握Android常用组件、框架、和技术的原理
4、精通Android底层framework,精通Android性能调优,熟悉Android源码
5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;能独立完成设计和编码

三丶关于简历如何突出来写

我觉得简历的作用就是让看简历的人能快速丶准确的捕捉到有用的信息,看到你的与众不同

1.who are you ?(你是谁?)
2.what did you do?(你做了什么?)
3.what do you stand out from(你有什么特别之处?)

重要突出这几天,其实就够了

3.1 内容

主要是包含了以下几个模块:
基本资料: 姓名、电话、邮箱、个人网站(GitHub)
工作经历: 公司名、在职时间、工作内容(简述负责、参与什么业务)
项目经历: 最重要的一点没有之一!展开描述
专业技能: 加分项还是减分项都有可能,慎重对待,展开描述
教育经历: 学校名、就读时间
其它: 简单描述任何你想让面试官知道的东西,比如社区影响力: GitHub 多少 Star、掘金等级 等等

项目经历对于开发来说是一个最重要的部分

3.2亮点

工作上: 这个项目的业务背景是什么,在业务上有什么比较牛逼的地方,推动了业务如何运行等等
技术实现上: 这个项目的整体技术实现思路是怎样的,项目中用了什么比较牛逼的技术,解决了什么比较困难的问题等等

千万不要写精通什么,除非你真的很牛逼,或者某项目中有个很牛逼的技术,但是不是你写的,但是你自己不是很了解。

好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一
在日常业务中:

  • 这个项目做了什么牛逼的事情
  • 你在项目里做了什么牛逼的事情
  • 用了什么牛逼的技术解决了什么困难的问题

项目经历是一个很重要的部分,一定会细问,把自己的牛逼之处突出并且讲明白

3.3自己的专业技能

想拿到30-50K 当然要有相对的专业技能
JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解
掌握Android常用组件、框架、和技术的原理
精通Android底层framework,精通Android性能调优,熟悉Android源码
热衷Android开发事业,精通SDK,热修复,性能优化等等

专业技能可能是加分项也可能是减分项,慎重对待

四丶面试复习路线图

我之前复习,大多都在20点以后,因为晚上比较能集中注意力,制定一个学习计划,切勿零散的复习,最好是系统的复习,才能胜却在握

主要内容如下:

  • BAT的面试题目相关
  • 性能优化相关相关
  • 多线程相关
  • Java相关
  • 源码解析相关
  • 网络编程相关
  • 算法合集相关
  • 数据结构相关
  • 设计模式相关
  • 一些小知识的总结

4.1丶BAT相关面试点:
  • 1.Binder通信原理和机制
  • 2.多进程通信
  • 3.组件化.插件化的区别以及如何选择
  • 4.插件化的理解
  • 5.热修复原理
  • 6.对于AMS的认识
  • 7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理
  • 8.QQ换肤原理以及大致思想
  • 9.Android虚拟机
  • 10.图片压缩的具体步骤和应用
  • 11.反编译和加密如何进行
  • 12.序列化和反序列化的原理
  • 13.Handler的原理和认识
4.2丶算法合集笔记
  • 1.Hash
  • 2.最小生成树算法
  • 3.最短路径算法
  • 4.KMP算法
  • 5.查找算法
  • 6.排序算法
4.3丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题
  • 1.开启线程的方式
  • 2.run()和 start()方法区别
  • 3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
  • 4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同
  • 5.导致线程阻塞的原因
  • 6.线程如何关闭的思路?
  • 7.如何同步以及保证线程安全
  • 8.减少APK包的大小
  • 9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案
4.4丶小知识的清单
  • 1.面向对象和面向对象的区别
  • 2.Java和C++的区别
  • 3.面向对象的特征
  • 4.接口和抽象类的区别
《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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  • 第七节、 Lifecycles 生命周期

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