GOF中又一创建型模式,FOG中对单例的定义非常简单:
即:保证一个类只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。
在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
- 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象
- 在整个程序空间使用全局变量,共享资源
- 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。
这样使用单例就非常合适了
单例分为
1、恶汉式
2、懒汉式
3、双重检查(有问题,后面会简单描述)
首先来看恶汉式:
定义一个Person类,并不允许使用new关键字创建对象
public class Person {
//声明一个静态的常量引用Person实例
private final static Person person = new Person();
private Person(){}
private String name;
public static Person getPerson() {
return person;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//通过一个getInstance得到person的实例对象
public static Person getInstance(){
return person;
}
}
懒汉式单例:
public class Person1 {
private static Person1 person ;
private Person1(){}
private String name;
public static Person1 getPerson() {
return person;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//加上一个锁以防多线程访问
public static synchronized Person1 getInstance(){
//如果person未初始化则new一个对象
if(person==null){
person = new Person1();
}
return person;
}
}
因为懒汉式在多线程并发访问时可能会出现同时几个线程进入getInstance结果会new出多个对象,所以加上synchrinized锁住,防止多线程访问问题,但是这样写的话每一个线程进来都会等待另一个线程执行完毕,所以效率并不是很好
那么继续看第三种:双重检查
public class Person2 {
private static Person2 person ;
private Person2(){}
private String name;
public static Person2 getPerson() {
return person;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static Person2 getInstance(){
//如果person未初始化则new一个对象
if(person==null){
synchronized(Person.class){
if(person==null){
person = new Person2();
}
}
}
return person;
}
}
将synchronized加在if语句里面,这样如果person被初始化了就不会进入锁里面了,但是为什么要加双重检查呢,假如两个线程同时进入if语句中第一个线程执行锁里面的代码后第二个还回继续执行,这样再加一次判断那么就无法执行了,从理论上来说这是一个非常好的方式
,但是实际上是有问题的
这跟内存模型允许所谓的无序写入有关,这里不再多说,关于无序写入请参考其他资料
最后是测试:
Person person = Person.getInstance();
Person person1 = Person.getInstance();
System.out.println(person.equals(person1));
这里顺便总结一些==与equals的区别:
对于简单的值类型的值在java中一般存放在栈中,对引用型类型则是将引用的变量放到栈中,变量储存的仅仅是引用类型的地址,其值却放在堆中
对于简单值类型,==只是比的两个值是否相等,对于引用型变量==比较的只是两个变量在堆中储存的地址是否相同,即栈中的值是否相同,equals比较的是两个操作是否引用的同一个变量,即堆中的值是否相同