kbengine 总览

baseapp:控制 proxy类 和 entity类
    proxy 继承 entity类 主和 客户端交互:

Account.py 继承C++ proxy

调用self.client.onReqAvatarList
会先在proxy.cpp 调用client
然后寻在Account.def 注册的  onReqAvatarList  方法


客户端
Account.cs 继承 KBengine.GameObject 继承  Entity

Entity 里面有def里面的方法
会触发 Account.onReqAvatarList


KBEMain.FixedUpdate ->
gameapp.process() ->
_networkInterface.process(); ->
_packetReceiver.process(); ->
messageReader.process(_buffer, (UInt32)_rpos, (UInt32)(t_wpos - _rpos)); ->
msg.handleMessage(stream); ->
handler.Invoke(KBEngineApp.app, new object[]{msgstream});
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