Unity协程实现打字机效果与时钟显示效果

打字机

  • 首先添加一个Text
    在这里插入图片描述
  • 调整好字体大小,移动到合适位置
    在这里插入图片描述
    参考代码如下

using System;
using Unity.VisualScripting;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class WriterTest: MonoBehaviour
{
    private Text writerText;
    private string str;
    void Start()
    {
        Transform gWriter = transform.Find("Writer");
        writerText = gWriter.GetComponent<Text>();
        writerText.text = "";
        str = "我是打字机,我是打字机,我是打字机!";
        StartCoroutine(IEWriter());
    }
    
    IEnumerator IEWriter()
    {
        foreach(char a in str)
        {
            yield return new WaitForSeconds(0.3f);//等待0.3f秒后执行
            writerText.text += a;
        }
    }
}

  • 效果如下
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

时钟显示效果

  • 与打字机一样先创建一个Text
  • 调整字体大小与位置
  • 参考代码如下
using System;
using Unity.VisualScripting;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Clock : MonoBehaviour
{
    private Text clockText;
    void Start()
    {
        Transform gText = transform.Find("Clock");
        gText.AddComponent<Outline>();//描边
        clockText = gText.GetComponent<Text>();
        StartCoroutine(IEClock());
    }
    IEnumerator IEClock()
    {
        while (true) 
        {
            clockText.text = DateTime.Now.ToString();
            yield return new WaitForSeconds(1.0f);//等待1秒后执行
        }
    }
}

  • 效果如下
    在这里插入图片描述
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