关于坦克大战的简单移动以及子弹发射

本文介绍了坦克大战游戏中如何控制坦克移动,包括设置不同按键对应不同角色,并讲解了简单的子弹发射机制,即生成子弹并赋予初始速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

控制坦克的移动

坦克的移动一般来讲有两个角色
实现两个角色控制需要设置不同的按键
在这里插入图片描述

public int m_PlayerNumber = 1;   //小坦克一号,便于之后按键的控制
public float m_Speed = 12f;//移动速度            
    public float m_TurnSpeed = 180f;       //旋转速度
    public AudioSource m_MovementAudio;    
    public AudioClip m_EngineIdling;       
    public AudioClip m_EngineDriving;      
    public float m_PitchRange = 0.2f;//控制声音变化

    
    private string m_MovementAxisName;     
    private string m_TurnAxisName;         
    private Rigidbody m_Rigidbody;         
    private float m_MovementInputValue;    
    private float m_TurnInputValue;        
    private float m_OriginalPitch;         


    private void Awake()
    {
   
        m_Rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();//获取刚体
    }


    
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