基于平时乱搞之下的经验总结
血条需要用到的组件首先需要画布(canvas)以及之下的slider(滑动条)
slider的基本构造
background背景就是血条消失后的那个颜色
fill填充图可以控制血条颜色,可用代码控制血条颜色随着血量变化而变化
handle血条不需要把手
当然是不可交互的
方向:控制血条消失是的方向
最大值 最小值:可以说是血量的多少
源图像可以改变血条形状可以改一个好看的血条
填充方法根据血条形状,这个是坦克大战的环形血条
代码控制血条变化及颜色随血量改变
public float m_StartingHealth = 100f; //开始血量
public Slider m_Slider;
public