fps视角移动简单射击

关于第一人称视角移动以及人物移动
设置空物体>>摄像机为空物体子物体>>为空物体添加角色控制器(主要是为了跳跃是检测地面)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
   
    // Start is called before the first frame update
    public float movespeed;
    CharacterController playerController;
    private Camera _camera;

    Vector3 direction;


    public float speed = 1;
    public float jumpPower = 5;
    public float gravity = 7f;


    public float mousespeed = 2f;


    public float minmouseY = -45f;
    public float maxmouseY = 45f;


    float RotationY = 0f;
    float RotationX = 0f;


    public Transform agretctCamera;




    void 
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