CocosCreator 游戏发布到Instant Game

本文详细介绍了如何使用CocosCreator将游戏发布到Facebook Instant Game平台,包括构建项目、上传到Facebook、测试游戏及遇到的内购和广告变现问题。在测试阶段,需注意本地启用支持HTTPS的Web服务器,并在Facebook域名下预览游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CocosCreator 游戏发布到Instant Game

InStant Game是Facebook的一个类似微信小游戏的一个平台,允许开发者发布自己的游戏,可以通过内购和广告获得收益

Instant Game由于苹果政策的关系,不支持IOS的移动设备,根据官方文档的描述,内购只支持在网页facebook.com和Android 平台的Messager应用的小游戏中

一、构建Instant Game项目

CocosCreator提供了一键式的构建,完成后会得到一个构建目录,其中的.zip的压缩文件就是我们要用到的文件

二、上传到Facebook

点击应用面板左侧的 小游戏 -> 网页托管 选项卡,单击 上传版本,将 fb-instant-games 目录下的 .zip 文件上传到 Facebook 托管服务中。

当版本状态更改为 “待命” 时,单击 “★” 按钮将构建版本推送到 “生产” 环境。此后在任何地方打开的该小游戏都是这个“生产”状态的版本

三、测试游戏

在本地启用支持 https 的 Web 服务器

  • 通过 npm 安装 http-server 包ÿ
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