函数指针传参和引用传参的区别

先看一段代码

class CTest
{
public:
	CTest(int a, int b) : m_a(a), m_b(b){}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};


void fun(CTest* ab)
{
	delete ab;
}
int main(){
	
	CTest *ab = new CTest(1,2);
	fun(ab);
	
	if (ab == NULL)
	{
		cout << "delete";
	}
	return 0;
}
也许有的人会认为程序运行会输出delete,但是并不会,如果理解delete的作用的话应该都知道,delete释放的是指针指向的内存,而指针本身并不会变化。所以通过ab==NULL并不成立,很多人会通过判空来决定指针是否被释放。

我们可以得出结论:

==NULL肯定无效

!=NULL不一定有效(野指针)

free和delete并不会帮我们把指针置空,需要我们自己来保证指针的指向


有的童鞋可能会想可以在delete之后手动把指针置空,

void fun(CTest* ab)
{
	delete ab;
	ab = NULL;
}
但是这并不能达到预期的结果,主要是因为在c语言中指针传参是pass by value的,实参的值并未改变。

我们可以通过pass by reference来达到要求:

void fun(CTest*& ab)
{
	delete ab;
	ab = NULL;
}
这样就能达到在函数里改变指针的指向了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值