BM3D 灰度图像和彩色图像去噪实现

本文介绍了BM3D算法在灰度图像和彩色图像去噪的应用。通过DCT变换和硬阈值处理,算法能有效消除噪点。在彩色图像处理中,算法先转换到YUV空间,然后分别对各个通道应用协同滤波。提供了详细的原理链接和GitHub源码地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

github地址:https://github.com/18150167970/BM3D-color-image

欢迎start(笑)。

首先,上一波原理:https://zhuanlan.zhihu.com/p/46399784

灰度图像方法:

这里引用上述链接的内容:

算法总体流程如图:

主要分为两大步:

第一步,基础估计

1、对于每个目标图块,在附近寻找最多MAXN1(超参数)个相似的图块,为了避免噪点的影响,将图块经过2D变换(代码中使用DCT变换)后再用欧氏距离衡量相似程度。按距离从小到大排序后取最多前MAXN1个。叠成一个三维数组。

2、对3D数组的第三维,即图块叠起来后,每个图块同一个位置的像素点构成的数组,进行DCT变换后,采用硬阈值的方式将小于超参数 

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