最简单的步骤:
第一步:在包管理器中导入Fixed Joystick插件(unity官方资源商店中可搜到)。
第二步:将Prefab文件夹下的Fixed Joystick拖到Canvas下(如果没有Canvas就随便创建一个UI就会显示)。
第三步:编写移动脚本控制角色移动。
第四步:将摇杆挂在需要控制移动的角色上,并且将摇杆组件拖到脚本中指定。
最简单的步骤:
第一步:在包管理器中导入Fixed Joystick插件(unity官方资源商店中可搜到)。
第二步:将Prefab文件夹下的Fixed Joystick拖到Canvas下(如果没有Canvas就随便创建一个UI就会显示)。
第三步:编写移动脚本控制角色移动。
第四步:将摇杆挂在需要控制移动的角色上,并且将摇杆组件拖到脚本中指定。