static、static const、static constexpr 的区别

本文解析了如何在C++中使用static修饰变量(静态成员变量)和常量(static const和static constexpr),包括它们的声明位置、存储区域和访问方式,以及不同初始化形式的示例。通过实例演示了类内初始化和类外初始化的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 class 内部通过 static 修饰变量时,表示该变量为静态成员变量,必须在类外定义,静态成员变量的存储位于全局\静态存储区,访问时通过“类名::变量名”方式访问该静态成员变量。

例:

// .h
class VehicleDensityController
{
public:
    static double m_Count;
};

// .cpp
double VehicleDensityController::m_Count;

在 class 内部通过 static const 修饰变量时,表示该变量为静态成员常量,可以在类内初始化,或者在类外初始化

在 class 内部通过 static constexpr 修饰变量时,表示该变量为静态成员常量,必须在类内初始化,并要求编译期间的其它常量来初始化该常量

例:均在类内初始化

// .h
class VehicleDensityController
{
public:
    static constexpr int m_Value = 100;
    static const int m_Range = 200;
};

例:constexpr在类内初始化,const 在类外部初始化

// .h
class VehicleDensityController
{
public:
    static constexpr int m_Value = 100;
    static const int m_Range;
};

// .cpp
const int VehicleDensityController::m_Range = 200;

参考:

C++ Primer:static const与static constexpr的类内数据成员初始化(练习7.58解答)_北冥有鱼wyh的博客-CSDN博客

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引用中提到了constexpr关键字的相关内容。constexpr用于声明一个编译时常量,它可以用于变量、引用和指针。与普通变量相比,constexpr变量必须被初始化为一个常量表达式,并且一旦初始化后其值就不能再改变。同时,constexpr指针的初始值必须是nullptr或者0,或者是存储在某个固定地址中的对象。而constexpr函数是一种特殊的函数,它的返回类型和参数类型都必须是字面值类型,并且函数体中必须只有一条return语句。constexpr函数可以在编译过程中被隐式转换为内联函数,但它的返回值不一定是一个常量表达式。 引用中还提到了static constexpr的用法。static关键字用于声明静态变量和静态函数,它们在程序的整个生命周期内都存在。而constexpr关键字用于声明编译时常量。因此,static constexpr可以用于声明静态常量。静态常量是在编译过程中就确定并且不可更改的常量。方便在整个程序中共享和使用。 综上所述,static constexpr用于声明静态常量,这些常量在编译过程中就确定并且不可更改。可以在整个程序中共享和使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [关键字 之 staticconstconstexpr,volatile](https://blog.csdn.net/weixin_46535567/article/details/124628036)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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