cocos 3.14 eclpise 环境配置 打包

本文介绍了如何在Eclipse中导入并配置Cocos 3.14工程,包括选择合适的Android API级别,设置Library项目,配置Android SDK和NDK路径,以及创建编译环境。通过这些步骤,可以为Android平台打包Cocos游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图被吃了,明天补


一、导入工程:



选中项目的根目录,我这里是xiyou2



导入后选中这两项:android和java



导入成功后,右键libcocos2dx属性-》Android,选择自己需要的api,勾选islibrary


右键项目属性-》Android, 把之前的lib删除,add刚才添加的libcocos2dx,会有一个绿色的对勾



二,配置环境

window-》preferences -》Android,添加sdk路径


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