官方释义:返回包含当前进程的命令行参数的字符串数组
最开始接触这个api是unity自动打包时读取传入参数的,但是当时一直不清楚这个参数是通过什么样的形式去传递的,直到今天写批处理时才明白是怎么回事。
首先这个参数获取到的值默认有一个,即该进程的文件名(“***.exe”),然后其他参数参数才是命令行传入的参数,传入方式为在命令行执行程序,后接参数。测试一下,首先写一个c#控制台程序,做简单的输出,代码如下:
static void Main(string[] args)
{
// Invoke this sample with an arbitrary set of command line arguments.
String[] arguments = Environment.GetCommandLineArgs();
for (int i = 0; i < arguments.Length; i++)
{
Console.WriteLine(arguments[i]);
}
}
vs在生成解决方案时,会在项目的bin\debug下生成一个可执行的exe应用程序,启动实际上也是在执行这个生成的exe,我这里运行之后输出: E:\VsProjects\CommandTest\CommandTest\bin\Debug\CommandTest.exe。即上面说到的该进程的文件名。
接下来测试这个api,需要通过命令行执行上面的exe程序,然后后跟空格,接参数,即可被该api获取到,这里拿官网的参数举例,参数分割标准引用官网的话:
命令行参数由空格分隔。 可以使用双引号 (") 在参数中包含空格。 但是,单引号 (') 不提供此功能。
如果两个或偶数个反斜杠后跟双引号,则前面的每个反斜杠对被一个反斜杠替代,并且双引号被删除。 如果奇数个(包括仅仅一个)反斜杠后跟双引号,则前面的每个反斜杠对被一个反斜杠替代,其余的反斜杠被删除;但在此情况下,双引号不会被删除。
测试结果如下,注意(E:\VsProjects\CommandTest\CommandTest\bin\Debug\CommandTest.exe)不是命令行语句,是当前进程名的输出:
最初的困扰是这些参数是通过怎么样的方式传入,现在终于明白了。