Unity初识

从事Unity开发已经一个多月了,一个即将毕业的大学生,本来是学Java,Android开发的,一不小心踏入了Unity开发的阵营。说说自己的情况吧,已经临近十一月份,自己实习还没着落,学校又要催着实习三方协议,只能硬着头皮上了一家模型公司。之前是面试过几家Android开发,或许是自己能力不够,又或者真的不好彩一家都没进。之所以当初答应进这家公司,即使薪酬几乎没有,一是因为公司离学校够近,可以避免自己坐车晕车的困扰。二是毕竟是做开发,体验下公司生活也好吧。

刚开始呢,也并不了解Unity是怎么回事,只知道是一个游戏引擎,支持Android手机开发。我当时想的是,应该是Unity嵌入Eclipse,写Java代码调用模型这样子。结果,完全不是这么一回事,Unity是一个独立的生态圈,有自己支持的语言C#,JavaScript,Bono,开发是在Unity这个框架下,利用上面三种语言进行开发,然后由Unity转换到Android平台。当时哥就震惊了,这太强大了吧。

总的来说,Unity在国内还是很新的技术,没有像Android那样感觉烂大街的样子,或许我现在还不太清楚游戏引擎这块,但总觉得Unity很像是3D版的Flash,对自己来说是一个极好的机会。

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