开关门

public void OnUpRightButtonClick()
    {
        if (canPlay)            通过一个bool值可以实现点击一次执行事件A,再次点击执行事件B
        {
            Debug.Log("open");
            upRightDoor["upRightDoor"].speed = 1f;  将动画的速度设置回来正向然后在播放
            upRightDoor.Play("upRightDoor");
            canPlay = false;
        }
        else
        {
            Debug.Log("close");
            upRightDoor["upRightDoor"].speed = -1f;将动画的速度设置成-1反向
            upRightDoor.Play("upRightDoor");
            canPlay = true;
        }
    }

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