Unity3D打开摄像头并且调节分辨率

本文介绍如何在Unity3D中打开并调整摄像头分辨率,通过设置Vector2为1920x1080以提升画面清晰度,并将摄像头捕获的图像应用到plane的材质上。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;


public class WebCamManager : MonoBehaviour
{


    private string deviceName;
    private WebCamTexture tex;

    private Vector2 resSize = new Vector2(1920, 1080);

// 这里是设置手机的分辨率,可以使摄像更清楚(背景)


    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        StartCoroutine(InitCamera());
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    }
    protected IEnumerator InitCamera()
    {
        //获取授权
        yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
        if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
        {
            WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
           
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