c# 继承(一)

本文介绍了C#中的继承关系,强调了继承带来的代码重用和多态性,并探讨了LSP里氏替换原则。同时,讲解了类的单根继承性、构造函数的特性以及访问修饰符的作用。通过`virtual`关键字展示了多态的一种实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

继承(是指类与类之间的关系)

如何判断一个继承关系是否合理   子类 is a 父类

Base Class 基类  Parent Class 父类

Derived Class 派生类 Child Class 子类

为什么要继承?继承带给我们的好处?

代码重用

LSP里氏替换原则、多态。(程序的可扩展性、灵活性)方法重写override。

子类继承父类的属性和方法,使创建子类变得很简单,实现了代码重用、以及多态。

类的单根继承性、传递性、继承时构造函数的问题。

所有的类都直接或间接的继承自object。查看IL代码。

访问修饰符

 

1.当写好一个类以后,默认会存在一个没有参数的构造函数(即便我们不写构造函数,也会存在这么一个无参的构造函数)

2. 当手动添加一个构造函数以后,会将默认的无参数的构造函数覆盖掉。

3.类的构造函数是不能被继承的。只能在子类中去调用父类的构造函数。

Virtual 实现多态的一种手段

//继承----多态(virtual方法实现)

//步骤 父类中 写成虚方法(virtual) 子类中重写(override)
Person 类
public string Name
{set;get;}
public int Age 
{set;get;}
public string Gender
{set;get;}
public virtual void ShowNationlity()  //标记为虚方法  方便以后重写
{
	Console.WriteLine("地球");
}
Chinses类
class Chinese:Person
{
	public string HuKou
	{se
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