blender快捷键
Shift+滚轮 | 平移 |
Shift+A | 打开模型,新建物体 |
G | 移动模型 |
X | 仅在X轴 |
Y | 仅在Y轴 |
Z | 仅在Z轴 |
S | 缩放,右键退出 |
R | 旋转 |
Shift+H | 隐藏除了选中外的所有物体 |
Alt+H | 显示 |
Shift+D | 移动并复制 |
Alt+滚轮 | 直接切换视图 |
Ctrl+空格 | 最大化当前窗口 |
Shift+右键 | 移动游标 |
Shift+S | 移动物体到游标处(很多选项,万能移动 |
Shift+C | 游标处于中心 |
Alt+G | 模型移动到中点 |
相机视图+N | 调出设置框 |
Ctrl+J | 合并物体 |
Ctrl+P | 设置父级 |
Alt+P | 清除父级 |
骨骼按E | 挤出 |
绑定骨骼 | 选中物体,shift选中骨骼,ctrl+p出现选项,选择自动权重 |
Ctrl+tab | 进入pose模式 |
Alt+R/G/S | 重置旋转/位移/缩放 |
Ctrl+tab | 可以选择权重绘制 |
Tab+3 | 选中面 |
编辑模式A | 全选所有点 |
在Blender中,没有直接的快捷键可以直接选中正方体的一个面。但你可以通过以下步骤来选中一个面:
- 进入编辑模式:选择你想要编辑的正方体,然后按Tab键进入编辑模式。
- 选择面:在编辑模式下,你可以按3键来选择面。
- 选择你想要的面:使用鼠标左键点击你想要选中的面。
来自 <文心一言>
在Blender中,给物体加细分的快捷键是“Ctrl + R”。使用此快捷键后,选择的面或边会被细分成更多的面或边,从而增加模型的细节。细分后,粉红色线条会出现在所选的面或边上,表示细分的位置。可以通过鼠标滚轮或键盘上的“+”和“-”来调整细分的线段数量,完成后按下“Enter”键即可。
来自 <文心一言>