Java版SLG游戏开发入门 1 --关于本系列

本文是Java版SLG游戏开发系列的第一篇,作者分享了初步的游戏界面和功能,包括主菜单、队友雇用、物品购入等,并探讨了Java开发桌面游戏的可能性。文中指出,尽管Java桌面游戏教程稀缺,但Java完全能够胜任2D游戏的开发,适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

 
  离上次更新博客又过了较长的一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹的。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成的用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。

  初始界面:
 
  这个没什么可说的,就是系列0时讲的基础概念而已。

 

  主菜单界面:

  游戏基本界面,背景设定主角在一座城镇中,有五项基本命令可供选择。

 

  队友雇用界面:

  即酒店界面,用于寻找战友加入

 

  物品购入界面: 

  商店,用于补充游戏中物品

 

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