数字孪生之python与c#对比学习--1

由于建立代理模型会用到python,而使用unity进行可视化展示离不开C#,两者如果不进行关联理解会十分混乱,常常会了这个忘了那个,或者搞混记错。

在此进行两者的对比整理,便于理解和后期查阅,其中p代表python,c代表c#。

目录

运行当前代码:

分号:

用户输出:

用户输入:

注释:

变量:

数据类型:

判断数据类型:

+号:

关系运算符(C#)与比较运算符(P)相同

逻辑运算符:

运算符++ — +=

占位符:

转义字符(都是反斜杠):

取消转义:

类型转换:

常量:

运行当前代码:

p.快捷键为 ctrl+shift+f10

c.快捷键为ctrl+f5

分号:

p.写完一行语句无需加分号

c.需要加分号

用户输出:

p.print()

c.常用Console.WriteLine()

用户输入:

p.input() 其返回值是string

c.常用Console.ReadLine() 其返回值也是string。例

注释:

p.单行注释使用#   多行注释使用’’’ ’’’

c.单行注释使用//  多行注释使用/* */  使用三个/可以对函数或者类进行注释

变量:

p.无需声明,直接创建 例如name = ‘李华’。一般约定俗成将大写字母认为常量。

c. 可以先声明数据类型再赋值,也可以声明与赋值一次性完成。如 string name;name = “李华”; 或 string name = “李华”;

命名规范:

数据类型:

p.数字(整形 浮点型(无double类型) 布尔型 复数) 字符串(单引号和双引号都可以) 列表 元组 集合 字典 None(比如print函数的返回值就是NONE)

c.好像没p这么多,int  float(可存整数和小数存小数需要再数值后加f) double(可存整数和小数)bool  string(字符串类型只能双引号,可以存储空)  char(存一个字符,用单引号,不可存储空)

判断数据类型:

p.使用type函数判断是什么类型。使用isinstance函数判断是不是认为的类型

c.常利用.GetType()函数 如

+:

p.字符串和数字类型不能直接相加,会报错,需要先进行类型转换,如利用str函数将数字转为字符串类型

c.字符串和数字类型能直接相加(相连),感人,会自动将数字转为字符串类型。

关系运算符(C#)与比较运算符(P)相同

逻辑运算符:

p.与 或 非:and  or  not

c.与 或 非:&&  ||   !

运算符++ — +=

两者+=用法是一样的 即a+=5表示a=a+5

p.不支持++ --

c.单独使用:

配合使用:

占位符:

大体一样,都用到大括号,只是后面有细微差别

p. 利用format(当然还有其他占位方法,这里只看和C#能类比的)

c.  

转义字符(都是反斜杠)

基本是一样的,比如\n表示换行,\\表示就一个\(这些基本都是在用户输出中用的)

取消转义:

p. 使用r可以让反斜杠不发生转义。 如print(r"我爱你\n")   输出结果为:我爱你\n

c.使用@。 如Console.WriteLine(@"我爱你\n");   输出结果为:我爱你\n

类型转换:

p.分为自动转换(当两个不同类型的数据进行运算时,结果会像更高精度进行计算,精度等级:布尔 < 整型 < 浮点型 < 复数。)和强制转换(常用

c.类型兼容的有自动转换和强制转换(比如都是数值),不兼容的如使用convert函数进行转换(如数值到字符串的转换)。具体如下:

 

 

何为兼容: 例如都存储数值

何为大小:显然double最大,虽然int和float差不多,但是其可以装整数和小数,故其比int大

  

因为float比较大,所以与Int相加要用float存储,double道理一样

 

常量:

p.python中的常量实际上就是变量。很简单,无需过多思考。

c.常量一旦声明,就不可以再重新赋值。。语法为:(比变量的语法就多了一个const,注意这里要一气呵成,不能先声明,后再赋值)

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