计算广告系列(四)-《计算广告》第二版思维导图1-5章

本文分享了《计算广告》第二版的前五章思维导图,涵盖在线广告综述、基础理论、产品概览、合约广告及搜索广告。文章详细阐述了广告市场的参与方、交易形态演变、计算广告核心问题,以及不同广告产品的特点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

假期期间在家学习《计算广告》第二版一书,通读一遍之后总结的思维导图分享给大家。本文是第一章到第五章的思维导图。后续会整理下面章节的思维导图!大伙持续关注呦~

第一章 在线广告综述

第一章主要介绍广告的定义,并介绍了广告市场的三个参与方以及相关的广告形式。并分两条主线对广告的简史做了简单的介绍,一是交易形态主线:从最初的固定位置合约、发展到进行受众定向,按展示量结算的合约、再到竞价交易方式、并最终发展成开放的实时竞价交易;二是产品展现逻辑的主线:广告位与内容独立,发展为将内容与广告以某种方式统一决策或展示,即原生广告。

第二章 计算广告基础

第二章主要介绍广告转化的有效性理论、互联网广告的技术特点,以及计算广告的核心问题,即为一系列用户与上下文的组合找到最合适的广告投放策略以优化整体广告活动的利润。在此基础上,介绍了收益评价指标eCPM和不同的广告结算方式以及与eCPM的关系。

第三章 在线广告产品概览

第三章主要介绍在线广告的产品形式,包括合约广告产品、竞价广告产品、程序化交易广告产品和原生广告产品,这些产品的详细介绍将在后续的章节中展开。

第四章 合约广告

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值