关于变量类型与代码效率

最近又看到一本好书《删繁就简——单片机入门到精通》,里面讲的很多都是我不知道的或者没有注意的。

单片机处理与它等位宽的数据时是最快的。让8位单片机和32位单片机去处理一个32位的数据自然是32位的单片机快。另外在文中,还给出了一个例子,关于数据的复制,有两段代码。一个是没有经过优化的代码,另一个是考虑到不同处理器不同位宽的代码。

//代码一:
void Copy_TestFunc(char *desBuf, char *srcBuf, unsigned long size)
{
	while(size)
	{
		*desBuf = *srcBuf;
		size--;
		desBuf++;
		srcBuf++;
	}
}
//代码2
void Copy_TestFunc1(char *desBuf, char *srcBuf, unsigned long size)
{
	long *p1, *p2;
	short *p3, *p4;
	char *p5, *p6;
	
	if((((long)desBuf&0x3)==0) && (((long)srcBuf&0x3)==0))
	{
		//32bits mode
		p1 = (long*)desBuf;
		p2 = (long*)srcBuf;
		while(size>=4)
		{
			*p1 = *p2;
			size -= 4;
			p1++;
			p2++;
		}
		p5 = (char*)p1;
		p6 = (char*)p2;
		while(size)
		{
			*p5 = *p6;
			size--;
			p5++;
			p6++;
		}
	}
	else if((((long)desBuf&0x1)==0) && (((long)srcBuf&0x1)==0))
	{
		//16bits mode
		p3 = (short*)desBuf;
		p4 = (short*)srcBuf;
		while(size>=2)
		{
			*p3 = *p4;
			size -= 2;
			p1++;
			p2++;	
		}
		if(size)
		{
			(char*)p3 = (char*)p4;
		}
	}
	else
	{
		//8bits mode
		while(size)
		{
			*desBuf = *srcBuf;
			size--;
			desBuf++;
			srcBuf++;
		}
	}
}
其中代码一没有考虑具体硬件平台,每次都是一个字节的复制,当如果硬件平台位宽高时,比如32位。数据复制量大时,效率就会降低。而代码二考虑到了不同位宽的处理器,这样效率就自然提高了。

另外我还学到了一个建议,我们经常会在程序中设置标志变量,如果你的单片机支持位运算的话。那么可以位定义,比如51单片机,我们可以bit flag = 0;然而如果当你的处理器不支持位运算,在RAM空间允许情况下,我们最好使用与处理器等位宽的变量表示。否则汇编效率会低下。比如8位单片机cha x不同位表示不同状态信息。现在需要对bit0进行位置1和清0操作。则x |= 1 和 x&= 0xFE,效率没有直接x=1和x=0高。

参考《删繁就简——单片机入门到精通》


每天都进步一点。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值