最近又看到一本好书《删繁就简——单片机入门到精通》,里面讲的很多都是我不知道的或者没有注意的。
单片机处理与它等位宽的数据时是最快的。让8位单片机和32位单片机去处理一个32位的数据自然是32位的单片机快。另外在文中,还给出了一个例子,关于数据的复制,有两段代码。一个是没有经过优化的代码,另一个是考虑到不同处理器不同位宽的代码。
//代码一:
void Copy_TestFunc(char *desBuf, char *srcBuf, unsigned long size)
{
while(size)
{
*desBuf = *srcBuf;
size--;
desBuf++;
srcBuf++;
}
}
//代码2
void Copy_TestFunc1(char *desBuf, char *srcBuf, unsigned long size)
{
long *p1, *p2;
short *p3, *p4;
char *p5, *p6;
if((((long)desBuf&0x3)==0) && (((long)srcBuf&0x3)==0))
{
//32bits mode
p1 = (long*)desBuf;
p2 = (long*)srcBuf;
while(size>=4)
{
*p1 = *p2;
size -= 4;
p1++;
p2++;
}
p5 = (char*)p1;
p6 = (char*)p2;
while(size)
{
*p5 = *p6;
size--;
p5++;
p6++;
}
}
else if((((long)desBuf&0x1)==0) && (((long)srcBuf&0x1)==0))
{
//16bits mode
p3 = (short*)desBuf;
p4 = (short*)srcBuf;
while(size>=2)
{
*p3 = *p4;
size -= 2;
p1++;
p2++;
}
if(size)
{
(char*)p3 = (char*)p4;
}
}
else
{
//8bits mode
while(size)
{
*desBuf = *srcBuf;
size--;
desBuf++;
srcBuf++;
}
}
}
其中代码一没有考虑具体硬件平台,每次都是一个字节的复制,当如果硬件平台位宽高时,比如32位。数据复制量大时,效率就会降低。而代码二考虑到了不同位宽的处理器,这样效率就自然提高了。
另外我还学到了一个建议,我们经常会在程序中设置标志变量,如果你的单片机支持位运算的话。那么可以位定义,比如51单片机,我们可以bit flag = 0;然而如果当你的处理器不支持位运算,在RAM空间允许情况下,我们最好使用与处理器等位宽的变量表示。否则汇编效率会低下。比如8位单片机cha x不同位表示不同状态信息。现在需要对bit0进行位置1和清0操作。则x |= 1 和 x&= 0xFE,效率没有直接x=1和x=0高。
参考《删繁就简——单片机入门到精通》
每天都进步一点。