silverlight3DBackface Culling(背面剔除)关闭方法

在XNA中是否进行背面剔除由如下语句决定:

device.RenderState.CullMode = CullMode.None;

添加这句话即可关闭背面剔除,但在silverlight3D中GraphicsDevice类的对象没有RenderState属性,取而代之的是在RasterizerState属性下有CullMode属性,于是乎想当然的敲出如下代码:

graphicsDevice.RasterizerState.CullMode = CullMode.None;

结果报出异常:

按照提示新建一个RasterizerState实例:

private RasterizerState rasterizerState = new RasterizerState() { CullMode = CullMode.None };
graphicsDevice.RasterizerState = rasterizerState;

搞定~

转载于:https://www.cnblogs.com/untebellum/p/3319848.html

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