当创建了一个结构体后,相当于创建了一个新的数据类型 可以使用 结构体名 变量名的方式来创建新的具体的结构体变量,结构体中的成员使用 “ . ” 成员运算符来进行访问
结构体在声明和定义时 ,各个成员用 ; 隔开
在对结构体的各个成员使用列表进行赋值时 不同的值之间用 , 隔开
当结构体的成员中含有string类时
要在编译器编译该结构体前确定命名空间
或者 在结构体内使用 std::string 的方式来使用string类创建类实例
当两个结构体变量是同一个结构体类型的时候是可以直接通过 = 运算符来进行相互赋值的
对于结构体也可以使用new的方式来创建新的结构体和结构体指针
对于新创建的结构体指针在访问成员变量时需要使用 -> 运算符
对于新创建的结构体访问成员变量时使用 . 运算符
// structur.cpp -- a sample structur
#include <iostream>
struct inflatable
{
char name[20];
float volume;
double price;
// std::string name;
};
int main()
{
using namespace std;
inflatable guest =
{
"Glorious Gloria",
1.88,
29.99
};
inflatable pal =
{
"Audacious Arthur",
3.12,
32.99
};
cout << "Expand your guest list with " << guest.name;
cout << " and " << pal.name << "! \n";
cout << "You can have both for $";
cout << guest.price + pal.price << " ! \n";
return 0;
}