Unity 获取EditorStyles

本文深入探讨Unity引擎中如何获取和使用EditorStyles,介绍其在自定义编辑器窗口和工具中的应用,帮助开发者提升编辑器界面的用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class MyEditorStyleWindow : EditorWindow {
    Vector2 scrollPosition = new Vector2(0,0);
    string search = "";
    [MenuItem(("Window/MyEditor Style Viewer"))]
    public static void Init(){
        MyEditorStyleWindow window=(MyEditorStyleWindow)EditorWindow.GetWindow(typeof(MyEditorStyleWindow));
        window.titleContent = new GUIContent ("EditorStyleViewer");
    }
    void OnGUI(){
        GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
        GUILayout.Label("Click a Sample to copy its Name to your Clipboard","MiniBoldLabel");
        GUILayout.FlexibleSpace();
        GUILayout.Label("Search:");
        search = EditorGUILayout.TextField(search);
        GUILayout.EndHorizontal();
        scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);
        foreach(GUIStyle style in GUI.skin.customStyles){
            if(style.name
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