问题表现:
在启动App时,可能会出现黑屏、无声音的情况,甚至Unity的启动画面都无法正常显示(闪屏)。此外,日志中并没有Unity相关的日志输出。
解决步骤:
- 经过排查,我们发现问题的根源在于ProjectSettings下的ResizableWindow设置为True。这个设置会修改AndroidManifest.xml文件中的配置参数。
- 在AndroidManifest.xml中,有一个meta-data标签,其内容为:
xml<meta-data
android:name="unity.allow-resizable-window"
android:value="True" />
当ResizableWindow设置为True时,会导致一些问题。
3. 当ResizableWindow设置为False时,我们遇到了另一个问题。虚拟机启动应用时应该能够改变尺寸,但实际上无法实现。经过检测,我们发现当ResizableWindow设置为False时,Unity会在AndroidManifest.xml的主Activity中添加如下配置:
xmlandroid:resizeableActivity="false"
- 针对以上问题,我们采取了以下解决方案:
- 在Unity的ProjectSettings下,将ResizableWindow设置为False。
- 修改AndroidManifest.xml文件中的主Activity配置,将android:resizeableActivity设置为True。
总结:
通过调整Unity的ProjectSettings和修改AndroidManifest.xml文件中的配置,我们成功解决了游戏启动时可能出现的黑屏、无声音以及日志无输出的问题。