非线性最优化(一)——牛顿迭代法

牛顿迭代法可以用于:1、求方程的根,2、最优化。牛顿法涉及到方程求导,下面的讨论均是在连续可微的前提下讨论。

 1、求解方程。

并不是所有的方程都有求根公式,或者求根公式很复杂,导致求解困难。利用牛顿法,可以迭代求解。

原理是利用泰勒公式,在x_0处展开,且展开到一阶,即f(x) = f(x_0)+(x-x_0)f'(x_0)

求解方程f(x)=0,即f(x_0)+(x-x_0)*f'(x_0)=0,求解x = x_1=x_0-f(x_0)/f'(x_0),因为这是利用泰勒公式的一阶展开,f(x) = f(x_0)+(x-x_0)f'(x_0)处并不是完全相等,而是近似相等,这里求得的x_1并不能让f(x)=0,只能说f(x_1)的值比f(x_0)更接近f(x)=0。于是乎,迭代求解的想法就很自然了,可以进而推出x_(n+1)=x_(n)-f(x_(n))/f'(x_(n)),通过迭代,这个式子必然在f(x*)=0的时候收敛。整个过程如下图:

 

2、牛顿法用于最优化

在最优化的问题中,线性最优化至少可以使用单纯行法求解,但对于非线性优化问题,牛顿法提供了一种求解的办法。假设任务是优化一个目标函数f,求函数f的极大极小问题,可以转化为求解函数f的导数f'=0的问题,这样求可以把优化问题看成方程求解问题(f'=0)。剩下的问题就和第一部分提到的牛顿法求解很相似了。

这次为了求解f'=0的根,把f(x(的泰勒展开,展开到2阶形式:

这个式子是成立的,当且仅当 Δ无线趋近于0。此时上式等价于(对delta_x求导,并令其等于零):

求解:

得出迭代公式:

一般认为牛顿法可以利用到曲线本身的信息,比梯度下降法更容易收敛(迭代更少次数)。如下图是一个最小化一个目标方程的例子,红色曲线是利用牛顿法迭代求解,绿色曲线是利用梯度下降法求解。牛顿法是二阶收敛,梯度下降是一阶收敛,所以牛顿法就更快。如果更通俗地说的话,比如你想找一条最短的路径走到一个盆地的最底部,梯度下降法每次只从你当前所处位置选一个坡度最大的方向走一步,牛顿法在选择方向时,不仅会考虑坡度是否够大,还会考虑你走了一步之后,坡度是否会变得更大。所以,可以说牛顿法比梯度下降法看得更远一点,能更快地走到最底部。根据wiki上的解释,从几何上说,牛顿法就是用一个二次曲面去拟合你当前所处位置的局部曲面,而梯度下降法是用一个平面去拟合当前的局部曲面,通常情况下,二次曲面的拟合会比平面更好,所以牛顿法选择的下降路径会更符合真实的最优下降路径。

在上面讨论的是2维情况,高维情况的牛顿迭代公式是:

其中H是hessian矩阵,定义为:

 

高维情况依然可以用牛顿迭代求解,但是问题是Hessian矩阵引入的复杂性,使得牛顿迭代求解的难度大大增加,但是已经有了解决这个问题的办法就是Quasi-Newton method,不再直接计算hessian矩阵,而是每一步的时候使用梯度向量更新hessian矩阵的近似。

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