内容
1:struct在c语言和c++中的区别
2:c++申请释放空间
一.struct
稍微强调一点,struct在c++里面是一个特殊的类
区别一
c++在声明结构体变量时可以省略struct
struct node{
int a;
};
int main()
{
node b ;//这里node前面可以省略struct,而若c语言这样做就会报错
return 0;
}
但是c语言会用typedef对结构体重命名来达到c++省略struct的效果
区别二
c++struct里面可以放函数,而c语言不可以
struct node{
void fun()
{
cout<<"我是最帅的\n";
}
};
int main()
{
node b ;
b.fun();
return 0;
}
但是c语言里面可以放函数指针进而通过结构体成员调用函数
struct node{
void (*p)();
};
void fun(){
cout<<"我最帅\n";
}
int main()
{
node b = {fun} ;
b.p();//别忘了函数调用的本质是函数地址加参数
return 0;
}
二.申请释放空间
c语言用malloc和free,c++用new和delete
注释的为c语言方法
int main()
{
//int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
int *p1 = new int;//new + type,这个type一定要和*p1前面的类型匹配
*p1 = 3;
cout<<*p1<<endl;
//free(p);
delete p1;//delete + 指针
return 0;
}
c++还可以直接初始化刚申请的空间
int main()
{
int *p1 = new int(22);//加个小括号,里面写初始化的值
cout<<*p1<<endl;
delete p1;
return 0;
}
当申请数组时,c++可以这样
int main()
{
int *p1 = new int[5];//这里中括号里面是数组元素的个数
p1[0] = 100;
cout<<p1[0]<<endl;
delete[] p1;//这里delete后面别忘了加中括号
return 0;
}
一定注意delete后面不要忘了加中括号c语言是这样申请数组空间,或者说一段连续空间的
int main()
{
int *p = (int*)malloc(5*4);
p[0] = 100;
free(p);
return 0;
}
c++还提供了一个函数,memset,来初始化一段连续的空间
int main()
{
int *p = new int[5];
memset(p,0,5*4);//第一个参数是首地址,第二个参数是初始化的值,第三个参数是初始化多少字节
cout<<p[4]<<endl;
delete[] p;
return 0;
}