一篇文章掌握备忘录模式

一.案例引入

1.案例描述

在这里插入图片描述

2.传统方式解决的思路

在这里插入图片描述

二.备忘录模式

1.基本介绍

在这里插入图片描述

2.原理类图

在这里插入图片描述

解释说明

在这里插入图片描述

3.原理的具体代码

Originator
public class Originator {
    private String state;//状态信息

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Memento saveStateMemento(){
        return new Memento(state);
    }

    public void getStateFromMemento(Memento memento){
        state = memento.getState();
    }
}
Memento
public class Memento {
    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState(){
        return state;
    }
}
Caretaker
public class Caretaker {
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();

    public void add(Memento memento){
        mementoList.add(memento);
    }

    public Memento get(int index){
        return mementoList.get(index);
    }
}
Client
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        originator.setState("状态1");
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        originator.setState("状态2");
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        originator.setState("状态3");
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        System.out.println("当前状态为:" + originator.getState());

        //希望恢复到状态1
        originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0));
        System.out.println("恢复后,当前状态为:" + originator.getState());
        /**
         * 当前状态为:状态3
         * 恢复后,当前状态为:状态1
         */
    }
}

4.备忘录模式解决案例问题的UML类图

在这里插入图片描述

5.备忘录模式解决案例问题的具体代码

Memento
public class Memento {
    //攻击力和防御力
    private int vit;
    private int def;

    public Memento(int vit, int def) {
        this.vit = vit;
        this.def = def;
    }

    public int getVit() {
        return vit;
    }

    public void setVit(int vit) {
        this.vit = vit;
    }

    public int getDef() {
        return def;
    }

    public void setDef(int def) {
        this.def = def;
    }
}
Caretaker
//守护者对象,保存游戏角色的对象
public class Caretaker {
    //如果只保存一次状态
    private Memento memento;
    //对一个角色保存多次状态
    //private ArrayList<Memento> mementos;
    //对多个游戏角色保存多个状态
    //private HashMap<String,ArrayList<Memento>> rolesMementos;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

}
GameRole
public class GameRole {
    private int vit;
    private int def;

    //创建Memento,即根据游戏角色当前的状态得到Memento
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(vit,def);
    }

    //从备忘录对象,恢复GameRole的状态
    public void recoverGameRoleFromMemento(Memento memento){
        this.vit = memento.getVit();
        this.def = memento.getDef();
    }

    //显示当前游戏角色的状态
    public void display(){
        System.out.println("游戏角色当前的攻击力:"+this.vit+"。防御力:" +this.def);
    }

    public int getVit() {
        return vit;
    }

    public void setVit(int vit) {
        this.vit = vit;
    }

    public int getDef() {
        return def;
    }

    public void setDef(int def) {
        this.def = def;
    }
}
Client
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        GameRole gameRole = new GameRole();
        gameRole.setVit(100);
        gameRole.setDef(100);

        gameRole.display();
        //把当前状态保存到caretaker
        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        caretaker.setMemento(gameRole.createMemento());

        System.out.println("和boss大战中-------------");
        gameRole.setDef(30);
        gameRole.setVit(30);

        gameRole.display();

        System.out.println("大战后,使用备忘录对象将状态恢复到战前");
        gameRole.recoverGameRoleFromMemento(caretaker.getMemento());
        System.out.println("恢复后的状态为");
        gameRole.display();


    }
}
游戏角色当前的攻击力:100。防御力:100
和boss大战中-------------
游戏角色当前的攻击力:30。防御力:30
大战后,使用备忘录对象将状态恢复到战前
恢复后的状态为
游戏角色当前的攻击力:100。防御力:100

6.备忘录模式的注意事项和细节

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