设计模式学习(十):代理模式

组成:抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。

代码

#include <iostream>
using namespace std;
class Game{
public:
    virtual void playGame() = 0;
};

class CarGame:public Game{
public:
    void playGame(){cout<<"CarGame begin"<<endl;}
};

class GameProxy:public Game{
public:
    GameProxy():game(NULL){}
    void playGame(){
        if(game == NULL) {
            game = new CarGame();
        }
        game->playGame();
    }
private:
    Game *game;
};

使用

int main() {
    GameProxy *gp = new GameProxy();
    gp->playGame();

    return 1;
}

结果

CarGame begin
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