//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可; var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库; private var i : float = 0; //声明i为浮点数0; function Update () { if ("这里写上发生这个事件的条件") { i++ //切换图片 } renderer.material.mainTexture = textures[i]; }
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