波雷卡普和瓦西里喜欢简单的逻辑游戏。今天他们玩了一个游戏,这个游戏在一个很大的棋盘上进行,他们每个人有一个棋子。他们轮流移动自己的棋子,波雷卡普先开始。每一步移动中,波雷卡普可以将他的棋子从(x,y) 移动到 (x-1,y) 或者 (x,y-1)。而瓦西里可以将他的棋子从(x,y) 移动到 (x-1,y),(x-1,y-1) 或者 (x,y-1)。当然他们可以选择不移动。
还有一些其它的限制,他们不能把棋子移动到x或y为负的座标,或者移动到已经被对手占据的座标。最先到达(0,0)的人获胜。
现在给定他们棋子的座标,判断一下谁会获胜。
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输入
单组测试数据。 第一行包含四个整数xp,yp,xv,yv (0≤xp,yp,xv,yv≤10^5) ,表示波雷卡普和瓦西里棋子的座标。 输入保证他们的棋子在不同位置,而且没有棋子在(0,0)。
输出
如果波雷卡普获胜,输出Polycarp,否则输出Vasiliy。
输入样例
样例输入1 2 1 2 2
输出样例
样例输出1 Polycarp
这道题可把我坑惨了,我以为是个找规律结果坑了,第一种情况比较好处理,若果a>c&&b>d也就是我的横纵坐标都比你大,那么我肯定赢了,反之也是一样。第二种情况,也就是我的横纵坐标不一定都比你大,也不一定都比你小,那么就得看我的横纵坐标在达到0,0之前会不会被拦截,只要我的横纵坐标之和比你的横纵坐标最大的还大,我就能比你先到0,0.
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<set>
#include<stack>
#include<queue>
#include<string>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c,d;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if(a<=c&&b<=d)
printf("Polycarp\n");
else if(a>c&&b>d)
printf("Vasiliy\n");
else if(a+b<=c||a+b<=d)
printf("Polycarp\n");
else
printf("Vasiliy\n");
return 0;
}