(1)Unity3d界面、入门

 

项目视图 

 

层级视图

 

属性视图

 

场景视图

 

 游戏视图

 

 

调整u3d整体界面布局

 

 

 

1.查看和移动视图 快捷键Q

2.沿轴方向位移 快捷键W

3.沿轴向旋转 快捷键E

4.沿轴向缩放 快捷键R

5.自由调节小大 快捷键T

 

按 alt+左键 调节旋转视角

按 alt+右键 调节远近视角

 

右键坐标选择back调整到正方向,调整后x轴相对于开发者来说是左右方向,Y轴是上下方向,Z轴是前后方向。

 

也可以点击这四个锥形调整方向

 

 

用属性的数值可以进行精确调整

 

重置到初始大小和初始位置

 

一个简单的小程序

1在界面上生成个正方体

 

2让它旋转起来

新建一个C#的脚本

 

用C#打开(点击Open C# Project)

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class xuanzhuan : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        //旋转
        this.transform.Rotate(Vector3.up,1F);
    }
}

旋转代码是手动添加的代码,其他都是自动生成的。

 

发布

File-BuildSettings 

有多种发布平台可以选择

选择路径生成文件

点击exe文件,调整分辨率,即可运行

 

转载于:https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/7908012.html

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