【笔记】初学LBP

摘于:https://blog.csdn.net/heli200482128/article/details/79204008 1、LBP特征的描述  原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。(1)圆形LBP算子:将 3×3 邻域扩展到任意邻域,并用...
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摘于:https://blog.csdn.net/heli200482128/article/details/79204008

 

1、LBP特征的描述

  原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。

(1)圆形LBP算子:

将 3×3 邻域扩展到任意邻域,并用圆形邻域代替了正方形邻域,改进后的 LBP 算子允许在半径为 R 的圆形邻域内有任意多个像素点。从而得到了诸如半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子; 

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