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原创 小游戏——拼图游戏
说明:最近闲的蛋疼,没事干的时候就写一写小游戏,O(∩_∩)O哈哈哈~这是一个最基础版基于Unity5.2.1版本写的一个拼图游戏,所用的到知识全来自与Unity中,没有什么特别之处,可以发布移动及PC多平台界面如下所示:未运行状态:运行中状态:游戏完成状态:代码共享如下所示:using UnityEngine;using System.Colle
2016-11-23 22:28:53 1154 1
原创 C#——输入某日期,判断该日期对应星期几
一个简单的程序,自己写着玩玩,O(∩_∩)O哈哈哈~ 没有用C#系统提供的DataTime之类的,使用了就方便多了。。。代码如下所示:using UnityEngine;using System.Collections;using System;/// /// 已知1900年一月一日星期一/// public class WeekTest : MonoBeha
2016-11-23 21:37:20 4501 2
原创 SLua在Unity5.4发布Android时报错
错误信息如下:Assets/Slua/LuaObject/Unity/LuaDelegate_UnityEngine_WSA_AppCallbackItem.cs(12,74): error CS0234: The type or namespace name `WSA' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missin
2016-11-22 12:39:19 1499
原创 SLua在Unity5.4版本报错
错误信息如下:Assets/Slua/LuaObject/Unity/Lua_UnityEngine_Graphics.cs(394,33): error CS1501: No overload for method `matchType' takes `14' arguments解决方法:进入matchType定义的地方,发现——果真没有具有十四个参数的方法;于是
2016-11-22 10:28:20 1443
原创 Unity缩放粒子特效——运行状态
说明:在Unity对模型进行缩放的时候,难免会涉及到对存在粒子特效的模型进行缩放,然后当直接修改粒子特效Scale时,并能对粒子特效进行有效的缩放,这里介绍一种,通过修改粒子系统部分可修改参数进行缩放的方式。代码如下所示:修改粒子特效using UnityEngine;using System.Collections;/// /// **********BruceXu****
2016-11-17 11:18:57 6705 1
原创 Unity使用RSA
说明:RSA加密算法是最常用的非对称加密算法,RSA是第一个比较完善的公开密钥算法,它既能用于加密,也能用于数字签名。RSA以它的三个发明者Ron Rivest, Adi Shamir, Leonard Adleman的名字首字母命名,其他的介绍就自行百度了,这里主要将一下如何在Unity中使用RSA对数据进行加密、解密、以及签名、验证签名等。RSA加解密通用理解1
2016-11-04 18:13:30 2218
原创 Shader——自己写的一个序列帧Shader
说明:今天尝试使用Shader制作一个播放序列帧的功能,主要的思想是逐帧修改图片的UV坐标。测试图片:(1)用于测试播放顺序,以免出现顺序问题(2)真实测试使用的图片Shader代码如下所示Shader "Bruce/AnimationShader"{ Properties { _Color("Base Color",
2016-11-02 17:51:18 4073 3
原创 UGUI自带的颜色渐变效果
说明:UGUI为我们提供了一个对UI进行渐变的方法,之前一直没注意,现在分享一下。代码如下所示:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// /// /// public class TweenColor : MonoBehaviour { // Use this for ini
2016-11-02 14:27:20 6538
原创 Unity使用Random每次生成与上次不一致的随机数
在使用系统所提供的Random随机数产生时,往往会得到与上次一致的随机数,让人很尴尬,如何产生与上次不同的随机数呢?很简单(⊙o⊙)哦。。。
2016-11-02 11:11:47 16468
Unity加载安卓路径图片
2018-07-02
UGUI曲面UI插件
2017-03-24
Unity移动的手势插件(移动、旋转、缩放)
2016-10-27
计算机组成原理实验三
2013-12-13
计算机组成原理实验二
2013-12-13
计算机组成原理实验指导书
2013-12-12
动态链接库编程
2013-12-09
windows注册表
2013-12-07
Windows进程编程
2013-12-06
数字图像处理实验
2013-12-01
数字图像图像处理实验
2013-12-01
ULua中使用UnityEngine.UI.Image报错
2016-10-27
无法加载 DLL“lua51.dll”
2016-10-19
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