从年前摸鱼到现在,我也是够咸了。开学到现在终于能腾出时间写博客了,见谅。
接我的上一篇文章:粒子效果面板
上一篇文章我们简单介绍了Unity自带的粒子系统的大部分实用功能,这篇文章我们来实际制作一个简易的爆炸效果。为了方便大家实现,这一步我们先使用其他材质贴图,仅仅使用系统自带的球形。
在制作之前,我们首先要搞清楚一个爆炸包括以下三种粒子:
从年前摸鱼到现在,我也是够咸了。开学到现在终于能腾出时间写博客了,见谅。
上一篇文章我们简单介绍了Unity自带的粒子系统的大部分实用功能,这篇文章我们来实际制作一个简易的爆炸效果。为了方便大家实现,这一步我们先使用其他材质贴图,仅仅使用系统自带的球形。
在制作之前,我们首先要搞清楚一个爆炸包括以下三种粒子: