1.这是一个Unity 3D里的资源包中预制体
2.添加资源包的方法
3.添加爆炸预制体
4.创建空物体,添加脚本,并拖拽入预制体
5.Baozha脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Baozao : MonoBehaviour {
public GameObject m_baozha; //定义游戏类型对象m_baozha
void Start