转载自:新小梦
看完本文,每人送一台小黄车
不得不说,矢量图在项目中用得少之又少,却很香!可缩放矢量图形(SVG)是一套语法规范,常在前端中使用,而VectorDrawable(Android中的矢量图)只实现了SVG的部分语法。使用VectorDrawable代替位图可以减小 APK 的大小,因为可以针对不同的屏幕密度调整同一文件的大小,而不会降低图片质量,同时可以实现一些复制的效果图。
可以从下面两个地方获得常用矢量图:
- IconFont
- Android Stuido 自带的Vector Asset Studio工具
「Android版本兼容问题」
由于兼容低版本问题,导致矢量图得不到推广吧?但是现在大多数手机系统都Android 5.0起步了吧。
矢量图VectorDrawable仅支持到Android 4.4,通过支持库可最低支持到Android 2.1。
矢量图动画AnimatedVectorDrawable仅支持到Android 5.0,通过支持库最低支持到Android 3.0。 「Gralde配置」
android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
dependencies {
//需要 Android 支持库 23.2 或更高版本以及 Android Plugin for Gradle 2.0 或更高版本
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
}
「美图减压鉴赏:」
矢量图
通过Android Studio的Vector Asset Studio工具来获取一张矢量图。
根据个人喜好配置Vector Assert。
会在drawable文件夹生成资源文件,例如这里生成ic_menu.xml文件:
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportWidth="24"
android:viewportHeight="24"
android:tint="?attr/colorControlNormal">
<path
android:fillColor="@android:color/white"
android:pathData="M3,18h18v-2L3,16v2zM3,13h18v-2L3,11v2zM3,6v2h18L21,6L3,6z"/>
</vector>
没了解过矢量图,相信是看不懂path标签pathData属性的内容。
在vector标签设置矢量图大小,width和height属性分别为24dp。viewportWidth和viewportHeight属性表示画布的大小,表示将矢量图等分的份数,这里划分为2424。可以理解在一张24dp24dp的图片上有24*24个小方格,通过这些小方格,可以绘制不同图案。
path可以理解为路径,图片绘制的内容。fillColor属性表示填充颜色,pathData属性表示在图片上作画内容。
pathData属性的值是SVG的语法内容,通过下面的内容就可以了解pathData属性值的含义了。
常用命令:
-
「M x,y」 移动到坐标(x,y)。M3,18表示将画笔移动到坐标(3,18)
-
**「L x,y」**从当前的位置画一条直线到指定的位置(x,y)。
-
「H x」 画水平线到x位置。
-
「V y」 画垂直线到y位置。
-
「Z」 闭合,连接终点和起点
-
「A rx,ry,xRotationAnagle,radianFlag,sweepFlag,x,y」 画弧线,理解为椭圆的一部分,rx和ry表示 x轴和y轴半径,即椭圆的长短轴问题;xRotationAnagle表示x轴旋转角度(搞不明白用法);radianFlag 0表示取小弧度,1表示取大弧度;sweepFlag 0表示逆时针,表示1顺时针画弧线;x和y弧线的终点位置,起点位置为画笔所在的地方。
-
「C x1,y1,x2,y2,x3,y3」 三次贝赛曲线
-
「S x2,y2,x,y」 光滑三次贝塞尔曲线
-
「Q x1,y1,x2,y2」 二次贝赛曲线
-
「T x,y」 映射
ps:大写表示绝对坐标,小写表示相对坐标。
对pathData标签内容进行解读:
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
android:viewportWidth="24"
android:viewportHeight="24"
android:tint="?attr/colorControlNormal">
<path
android:fillColor="@android:color/white"
android:pathData="M3,18 h18 v-2 L3,16 v2 z M3,13 h18 v-2 L3,11 v2 z M3,6 v2 h18 L21,6 L3,6 z"/>
</vector>
M3,18 将画笔移动到坐标(3,18);
h18从坐标(3,18)到坐标(21,18)画一条水平直线;
v-2从坐标(21,18)到坐标(21,16)画一条垂直直线;
L3,16从坐标(21,18)到坐标(3,16)画一条直线;
v2从坐标(3,16)到坐标(3,18)画一条垂直直线;
z 闭合起点和终点。
到这里,最底部的直线就会画出来了,其他两条线是相同原理。
「注意事项」:不要将pathData的值抽离出来放到string.xml文件,不然在兼容5.0以下机型生成png图片,会报pathData错误。
那path标签除了pathData属性,还有哪些可用的属性呢?
path标签
path标签可用属性:
-
name:路径名称,可在其他地方引用,例如矢量图动画引用;
-
strokeWidth:线条宽度,单位为viewportHeight或viewportWidth中的1等分;。
-
strokeColor:线条颜色;
-
strokeAlpha:线条透明度。0f->1f;
-
strokeLineJoin:线条拐角的形状。圆角round、斜切尖角miter、斜角bevel,例如正方形的四个角;
-
strokeLineCap:线条线帽形状。圆角round、正方形square、臂butt;
-
strokeMiterLimit:斜线miter与strokeWidth的比例上限。如果比例值超过这个值,不再显示尖角而是bevel斜角。当strokeLineJoin属性设置为mit