C++依赖倒置原则的简单实现

依赖倒置原则是编程中的重要原则,旨在减少高层模块与底层模块的耦合。本文通过创建中间层接口,底层类如keyboard和monitor实现接口,顶层类calculator调用接口方法,展示了C++中这一原则的简单实现,降低了组件间的耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。表现在具体程序中,常用的方法为设置中间层(架空层)接口,而后底层类实现中间层接口,顶层类调用中间层方法。顶层和底层之间实现隔离,降低了顶级类和底层类之间的耦合。

(类图)

对于依赖倒置原则完成了一个简单实现:底层包括keyboard和monitor(负责输入和输出),顶层为calculator。数据的交流可以使用数据库,或者全局变量简单实现。

中间层(架空层)

class device
{
   
public:
    virtual void work() = 0;
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