一、实现接口 mono后面加上接口类,然后实现方法 onenable在场景或物体关闭再打开的激活状态使用 二、绑定按键 三、场景转换 卸载当前场景;加载另一个场景;提供玩家的所处位置 将玩家位置粘贴过来