Unity 在安卓7+以上调用安装apk

问题

Unity 游戏项目在进行大版本更新时,会自动下载apk,然后调用安装apk。然而,在安卓系统7+上调用安装apk没任何反应,查看日志为:

android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/xxx.apk exposed beyond app through Intent.getData()

原因

在安卓系统7+上为了安全性,限制了文件路径,官方文档说明如下:

传递软件包网域外的 file:// URI 可能给接收器留下无法访问的路径。因此,尝试传递 file:// URI 会触发 FileUriExposedException。分享私有文件内容的推荐方法是使用 FileProvider。

解决

FileProvider 方式

尝试使用FileProvider的方式来解决问题,发现始终还是无法成功调用安装apk,查看日志为:

java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method ‘android.content.res.XmlResourceParser android.content.pm.ProviderInfo.loadXmlMetaData(android.content.pm.PackageManager, java.lang.String)’ on a null object reference: com.xx.xxx

检验配置无错,xml文件也放置在aar库里,authorities属性也是直接匹配得上。

禁用检查方式

另寻其他方法,有可以通过反射来禁用系统进行检查,详见:https://stackoverflow.com/a/42437379

在库的onCreate方法里,添加如下代码:

if(Build.VERSION.SDK_INT>=24){
    try{
        Method m = StrictMode.class.getMethod("disableDeathOnFileUriExposure");
        m.invoke(null);
    }catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}

经测试,在安卓7,安卓8,安卓9成功。

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要在 Unity调用华为手环7的震动功能,需要使用 Huawei Wear SDK 和 Unity 的 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类与华为 Wearable API 进行交互。 以下是实现该功能的大致步骤: 1. 在 Huawei 开发者中心注册应用程序并下载 Huawei Wear SDK。 2. 在 AndroidManifest.xml 文件中注册应用程序包名和签名,并添加 Huawei Wear SDK 的权限和服务。 3. 在 Unity 中使用 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类调用华为 Wearable API。 以下是示例代码: 在 Huawei 开发者中心注册应用程序并下载 Huawei Wear SDK,然后将其导入 Unity 项目中。 在 AndroidManifest.xml 文件中注册应用程序包名和签名,并添加 Huawei Wear SDK 的权限和服务。以下是示例代码: ``` <manifest package="com.example.unitytest" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <application> <service android:name="com.huawei.watch.vibrate.VibrateService" /> <meta-data android:name="com.huawei.hms.client.appid" android:value="replace_with_your_app_id" /> <meta-data android:name="com.huawei.hms.version" android:value="50800300" /> </application> </manifest> ``` 请将 "replace_with_your_app_id" 替换为您在 Huawei 开发者中心注册的应用程序 ID。 在 Unity 中使用 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类调用华为 Wearable API。以下是示例代码: ``` using UnityEngine; public class HuaweiWearController : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject vibrator; void Start() { // 获取 Vibrator 对象 AndroidJavaObject systemService = new AndroidJavaClass("android.content.Context").CallStatic<AndroidJavaObject>("getSystemService", "vibrator"); vibrator = systemService.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "vibrator"); // 检查是否支持震动 if (!vibrator.Call<bool>("hasVibrator")) { Debug.LogError("Device does not support vibration."); } } public void Vibrate() { // 控制手环震动 AndroidJavaObject intent = new AndroidJavaObject("com.huawei.watch.vibrate.VibrateIntent"); intent.Call("addParam", 0, 2000); intent.Call("addParam", 1, 2000); vibrator.Call("vibrate", intent); } } ``` 在 Unity调用华为 Wearable API 并控制手环震动。以下是示例代码: ``` public class Example : MonoBehaviour { public void OnButtonClick() { // 获取 HuaweiWearController 组件并调用 Vibrate 方法 HuaweiWearController huaweiWearController = GetComponent<HuaweiWearController>(); huaweiWearController.Vibrate(); } } ``` 这将控制华为手环7的震动功能。请注意,此示例仅为演示用途,您需要根据您的具体需求进行修改。同时,为了使此代码能够在 Android 设备上运行,您需要将其打包为 Android 应用程序。

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