Unity 2018 渐进式光照系统可能引起的闪退

现象

在使用 Unity 2018 开发项目的时候,某个场景在停止游戏的时候,会导致有些人的 Unity 闪退掉,另外有些会报错,错误如下:

OpenCL GPU device GeForce GTX 750 from NVIDIA Corporation has less than 2 GB of global memory, ignoring device for lightmapping.
Failed to find a suitable OpenCL device, falling back to CPU lightmapper.
OpenCL Error. Falling back to CPU lightmapper. Error callback from context: CL_INVALID_PROGRAM

分析

首先去掉场景物件后,还是一样的问题。检查光照设置,发现是灰色的,没有启用,如下:

但是,可以看到其中的光照系统使用的是:Progressive GPU (Preview)

尝试更改成 Enlighten,问题不再出现。

根据官方说法,可能是NVIDIA 显卡方面的问题,需要更新驱动到稳定版本。 https://forum.unity.com/threads/gpu-lightmapper-preview.561103/page-3

但是,经测试更新到了431.60版本还是一样。另外也因为每个人电脑驱动版本不同,所以还是按照烘培完成后,更改选项成 Enlighten,防止出错。

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