Google发布基于web的3D图形API

Google推出了O3D,一个用于创建丰富3D Web应用的JavaScript API。它允许在浏览器中展示3D场景,利用本地硬件加速,并与JavaScript交互。尽管存在JavaScript性能限制和数据交换效率问题,但O3D提供了新的可能性,如协同设计和远程评审。目前支持Chrome、IE、Firefox和Safari,但Chrome和IE的支持有待改善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

O3D allows you to create rich 3D web applications using JavaScript. This talk will primarily cover best practices for getting 2D and 3D content into O3D. We will also explore the API's advanced features, primarily through demos and coding examples to keep the session fun.

 

几天前Google终于发布了基于web的3D图形API。十年来已经有不少公司在这一领域投入了大量的精力,比如总所周知的VRML标准和语言。这一消息对于我们这些做图形领域软件的人来说,无疑是一个重磅炸弹。由于Google发布的非常低调,这几天又在培训,所以知道昨天才知道,今天公司同事们关于这一消息已经进行过热烈的讨论,最后的总结是:威胁非常大,但不是致命的。以后O3D会有什么影响力,对我们公司的产品又有什么样的影响实际上还是要看大家的roadmap,最后合作的可能性也是非常大的。

 

好了,说了这么多废话,来看看O3D吧,总结其几个特性吧:

1. O3D是一个浏览器PlugIn,支持Chrome,IE,Firefox,Safari。我没有测试Safari,但是Chrome和IE的支持都不是太好,Firefox是最好的。

2. O3D的功能是在Web中创建一个能够显示3D场景的控件,该控件从服务器下载数据,通过本地计算机的显卡进行绘制,因此可以最大限度的利用本地机器的硬件3D功能,从而获取流畅的3D图形显示。比如,可以

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