今天研究了一下unity在移动端播放视频的方法。
先讲播放的前提:
1.目前测试视频格式MP4可播放。
2.将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下
3.在场景中camera上挂载testandriond脚本
如下:
testandriond脚本源码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class testandriond : MonoBehaviour {
//以下都为全屏播放
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(20, 10, 200, 250), "播放"))//触屏后会取消播放
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("Wildlife.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput);
}
if (GUI.Button(new Rect(20, 290, 200, 200), "全屏播放"))
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("Wildlife.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full);
}
if (GUI.Button(new Rect(20, 500, 200, 200), "隐藏按钮控制器"))//隐藏控制器
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("Wildlife.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden);
}
if (GUI.Button(new Rect(200, 250, 200, 200), "迷你控制器"))
{
Handheld.PlayFullScreenMovie("Wildlife.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Minimal);
}
}
}
万事俱备;然后保存场景打一个apk包安装到手机测试。
我用真机测试过,亲测有效。
目前用的是安卓模拟器;
运行如下:
首先出现四个按钮
点击第一个“播放”按钮:
点击第二个“全屏播放”按钮会看到有播放器控制器:
点击第三个没有播放控制器,第四个就会出现播放控制器。
这样就完成了移动端的播放。