前言:
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在上章节中,我们实现了AR动物园的基本功能,今天这一部分我们重点教大家AR的交互。主要内容分为:
AR动物触摸交互的实现,按钮交互的实现。
上一章节中最重要的是修改各动物模型的四种动画名称一样,这样方便于我们用脚本控制。
第一部分:动物触摸的交互。
实现目标:在手机上点击识别后的动物后,动物会发出叫声。
所需资源:各动物的叫声(大家自行到网上下载)
在每个动物模型上挂AudioSource.
在unity 中建立脚本,命名为ClickAnimal.cs,在此之前,为每个动物模型挂上Box Collider,并把isTrigger 钩上。
并为每个动物模型修改Tag。