AR乐园实例教程项目1---AR动物园(下)的实现

前言:

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在上章节中,我们实现了AR动物园的基本功能,今天这一部分我们重点教大家AR的交互。主要内容分为:

AR动物触摸交互的实现,按钮交互的实现。

上一章节中最重要的是修改各动物模型的四种动画名称一样,这样方便于我们用脚本控制。

第一部分:动物触摸的交互。

实现目标:在手机上点击识别后的动物后,动物会发出叫声。

所需资源:各动物的叫声(大家自行到网上下载)

在每个动物模型上挂AudioSource.

在unity 中建立脚本,命名为ClickAnimal.cs,在此之前,为每个动物模型挂上Box Collider,并把isTrigger 钩上

并为每个动物模型修改Tag。

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