在使用pooling的时候经常会遇到UITable需要排序的情况
在开启了UITable的Sort之后回发现,默认是对子项的name属性进行升序的
但问题出现于我们经常用数字(例如循环中的i)命名这些子项,如1、2、3...8、9、10、11
一经排序就成了1、10、11、2、3...
原因是UITable脚本排序是按照(string)Name而不是(int)Name来进行的
一个简单的解决方法是
gameObject.name= i.ToString("D10");
这样进行命名的时候,回把i转成string,并在前面补足零。
D10代表总位数是10,例如对于1则是前面补9位,对于10则是补8位...
也可以根据需要自行改成D6或者D20;
这样做的好处是,使用Convert.ToInt32()后值不变依然可以进行比较
缺点是要注意int.MaxValue这个限制